Antipater a bien mis ses piques sur un flanc
Il a disposé d'un terrain bien favorable avec des flancs sûr
Il connaissait son adversaire et ses tactiques perfides
Il a voulu être encore plus perfide et a tenté une marche de flanc avec ses chevaliers, marche de flanc rentrée au 1er tour !
Tout était prêt pour une grande victoire !
Mais, tel le AllBlack contre le CoqGaulois, il a oublié l'essentiel : sacrifier au dieu "DE". Les dieux se sont détournés de lui et les combats importants ont été perdus.
Le général byzantin a résisté à une prise de flanc
La cavalerie (qui est (S) ne l'oublions pas) a tenu le choc devant les chevaliers
Le général allié indien a vu son éléphant terrassé par une flèche de baliste.
Les archers indiens se sont fait hâchés menus par les Varègues.
La marche de flanc a fait "un p'tit tour et puis s'en va" !
Bref une déroute pour Antipater ! et (encore) une grande victoire pour les Byzantins !
Peu avant Avenches, cela n'augure rien de bon ! Avec en plus le champion Jean Louis qui enchaîne raclée sur déculotée face à tous ses adversaires, DBM A DU PLOMB DANS L'AILE !
Il est temps de passer à une autre règle qui apportera un sang neuf et surtout permettra d'avoir une bonne excuse en cas de grosse défaite. J'entends déjà les joueurs :
- A bon ? je savais pas !
- C'est écrit où dans la règle !
- C'est la faute des dés !
- C'est nul ce jeu !
